Glossaire

Arcanes majeurs

Vingt-deux cartes qui décrivent les grands thèmes d'une vie, du premier pas du Fou à l'achèvement du Monde.

Arcanes majeurs

Définition

Un jeu de tarot compte 78 cartes : 22 Arcanes majeurs (« grands secrets ») et 56 Arcanes mineurs. Les majeurs décrivent de grandes forces et des tournants ; quand plusieurs apparaissent, le tirage porte sur quelque chose d'important.

Les 22 cartes

N°CarteMots-clés
0Le FouCommencements, confiance, saut dans le vide
ILe MagicienHabileté, volonté, ressources
IILa Grande PrêtresseIntuition, l'invisible
IIIL'ImpératriceAbondance, nourrir
IVL'EmpereurStructure, autorité
VLe HiérophanteTradition, enseignement
VILes AmoureuxChoix, union
VIILe ChariotVolonté, progression
VIIILa ForceCourage, douceur
IXL'ErmiteSolitude, sagesse
XLa Roue de FortuneCycles, tournants
XILa JusticeÉquité, conséquence
XIILe PenduPause, nouveau point de vue
XIIILa MortFins, transformation
XIVLa TempéranceÉquilibre, modération
XVLe DiableAttachement, tentation
XVILa TourChangement soudain, révélation
XVIIL'ÉtoileEspoir, guérison
XVIIILa LuneIncertitude, rêves
XIXLe SoleilJoie, réussite
XXLe JugementÉveil, bilan
XXILe MondeAchèvement, plénitude

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Questions fréquentes

La carte de la Mort est-elle mauvaise ?

Elle ne signifie presque jamais une mort physique ; elle annonce une fin qui laisse place à du neuf.

Pourquoi le Fou porte-t-il le numéro 0 ?

Il se tient en dehors et avant la séquence : le voyageur sur le point de commencer.

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